Arsip untuk Februari, 2010

h1

Sekilas tentang “Python”

Februari 17, 2010

Berbadan besar berukuran panjang dan memangsa dengan cara melilit korbannya adalah salah satu ciri yang dimiliki oleh predator bernama “Python” semua orang pasti tau kalo yang saya maksud adalah reptil melata yang akrab disapa “Sanca” oleh orang Indonesia namun “Python” yang saya maksud adalah sebuah bahasa pemrograman yang Object oriented itu artinya bahasa pemrograman ini memiliki paradigma pemrograman yang mengacu atau berorientasi pada object dimana data dan fungsinya terbungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek yang membuatnya berbeda dengan model pemrograman terstruktur.

layaknya Ular python yang lincah dan mampu beradaptasi hampir diseluruh kondisi alam pemrograman python pun memiliki sifat fleksibel yang dapat berjalan diberbagai flatform sistem operasi dengan meng-integtasikan interpreternya kedalam sistem operasi tersebut dan licensinya yang free menambah keunggulan python sebagai bahasa pemrograman yang layak digunakan.

Adalah Guido Van Rossum yang pada tahun 1990 mengembangkan bahasa pemrograman ini sebagai kelanjutan dari bahasa pemrograman ABC di CWI, Amsterdam. yang saat ini pengembangannya di kooordinir oeh guido dan python softwre foundation sebuah perusahaan non profit yang mulai memegang hak cipta python sejak versi 2.1 sampai saat ini python telah mencapai versi 3.0 sebagai versi terbarunya. sebelumnya python dikembangkan oleh CNRI pada 1995 dan pada tahun 2000 BeOpen.com yang merupakan sebuah perusahaan komersil mengambil alih pengembangan bahasa pemrograman ini dengan mendirikan BeOpen pythonLabs yang melahirkan python 2.0 sebagai versi terakhir yang dikembangkan sebelum akhirnya guido dan anggota python labs meninggalkan BeOpen dan hijrah ke Digital Creations.

Nama python diambil dari “Monty Python’s Fliying Circus” yang merupakan acara televisi kegemaran Guido

beberapa Keunggulan python adalah : Kepustakaan yang luas, tata bahasanya jernih sehingga mudah dipelajari , berorientasi pada objek , memiliki garbage collection sebagai pengelola memori otomatis seperti yang terdapat pada java , bersifat modular yang modulnya dapat dibangun menggunakan bahasa python maupun c++ dan masih banyak keunggulan lainnya.

h1

Beradu taktik di Point Blank

Februari 16, 2010

Nama Game : Point Blank
Jenis Game : FPS Online
Developer : Zepetto, Korea
Publisher in Indonesia : PT. Kreon

Dentuman peluru yang keluar dari senapan beradu nyaring dengan irama jantung yang berdetak kencang dalam sebuah medan pertempuran, berlari mencari tempat aman agar terbebas dari bidikan laras panjang musuh adalah satu-satu nya cara untuk menghindar dari kematian, kerja sama team yang solid untuk dapat menumpas habis seluruh musuh adalah kunci untuk meraih kemenangan tak ada pilihan untuk bertahan yang ada hanyalah melanjutkan peperangan atau keluar dari medan pertempuran sebagai pecundang.

Kira – kira seperti itulah suasana yang ada di medan perang, mencekam dan memacu adrenalin namun untuk bisa merasakannya kita tidak harus berperang dengan senjata sungguhan dan berlumuran darah demi mempertaruhkan nyawa, cukup berkonsentrasi didepan layar monitor sambil merancang strategi jitu maka sensasi perang yang sesungguhnya bisa kita dapatkan melalui sebuah game online yang dibesut oleh Zepetto, developer yang bermarkas di korea dan kehadiran game ini di indonesia dipublikasikan oleh PT.Kreon yang telah melahirkan beberapa game online sebelumnya.

Point Blank adalah salah satu game bergenre FPS ( First Person Shooter ) yaitu genre permainan video yang memiliki ciri utama menggunakan sudut pandang orang pertama pada tampilan layar sebagai bentuk simulasi terhadap apa yang dilihat oleh mata si karakter yang dimainkan, ciri lainnya adalah genre ini biasanya menggunakan senjata genggam jarak jauh. Game bergenre FPS ini dipelopori oleh game wolfenstein 3D dan Doom buatan id Software yang muncul ketika komputer pribadi sudah mampu menggambarkan grafk 3D secara nyata.
Read the rest of this entry ?

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.